Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Dunkler Prinz
Erdbeben
Barbaren Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Königsschweinchen Dunkler Prinz
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Königsschweinchen
Gift
Fledermäuse Barbaren Infernoturm Königsschweinchen
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Barbaren Infernoturm Königsschweinchen Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Barbaren

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren Königsschweinchen Dunkler Prinz
Barbaren
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerball Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Königsschweinchen Dunkler Prinz Megaritter
Infernoturm
Königsschweinchen
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Königsschweinchen
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter
Infernoturm
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Infernoturm
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Infernoturm Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Feuerball
Barbaren Feuerball Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Barbaren Infernoturm Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerball
Barbaren Infernoturm Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz
Fledermäuse Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Elitebarbaren Megaritter
Barbaren Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse
Dunkler Prinz Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megaritter Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Barbaren
Megaritter Fledermäuse Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Dunkler Prinz
Megaritter Barbaren Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter Feuerball Infernoturm
Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Fledermäuse Megaritter Barbaren Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Fledermäuse Barbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns