Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Wächter Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Wächter Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Wächter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Wächter Prinzessin Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Koboldfass Prinz
Koboldfass
Prinz Fledermäuse Wächter Prinzessin Megaritter
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Prinz
Koboldfass Megaritter Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Wächter Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Koboldfass Prinz Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Koboldfass Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Wächter
Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Wächter Elektromagier
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Wächter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Wächter Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Wächter Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Prinz Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Wächter Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Prinzessin
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Prinz Prinzessin
Wächter Prinz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Wächter Elektromagier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Wächter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Wächter Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Wächter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinz Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Prinz Elektromagier
Elektromagier Prinz Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz Elektromagier
Wächter Prinz Megaritter Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Wächter Prinz Megaritter
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Wächter Prinz Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Prinz
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz
Wächter
Megaritter Fledermäuse Wächter Prinz
Megaritter Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Wächter
Prinzessin Megaritter
Wächter Elektromagier Fledermäuse Prinz Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Wächter Prinz Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Wächter Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Prinz Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Wächter
Kampfholz Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Prinz Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Wächter Prinz Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Prinzessin
Prinz Megaritter
Fledermäuse Wächter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns