Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Kampfheilerin Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Kampfheilerin Magier Koboldfass
Gift
Fledermäuse Kampfheilerin Magier
Blitz
Kampfheilerin Magier
Rakete
Kampfheilerin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Kampfheilerin Rakete Tornado P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Tornado Kampfheilerin Magier Rakete P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldfass Tornado Kampfheilerin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Kampfheilerin Koboldfass P.E.K.K.A.
Kampfheilerin
Fledermäuse Koboldfass Tornado
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Tornado
Koboldfass
Fledermäuse Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Magier Rakete P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Magier Koboldfass
Megaritter
Fledermäuse Magier Koboldfass Tornado

Verteidigungssynergien 3 7

Fledermäuse
Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfheilerin
Fledermäuse Tornado
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete
Tornado
Koboldfass
Tornado
Magier Rakete P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Magier
Megaritter
Fledermäuse Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfheilerin Megaritter
Rakete Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse Megaritter
Kampfheilerin Rakete Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Rakete Tornado Magier
Rakete Kampfheilerin P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Kampfheilerin Megaritter
Fledermäuse Magier Tornado Megaritter
Fledermäuse Magier Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin Magier Rakete
Magier Rakete Megaritter Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin Magier Tornado
Magier Tornado Fledermäuse Kampfheilerin Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin P.E.K.K.A.
Kampfheilerin Magier Rakete Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin Rakete
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfheilerin Tornado
P.E.K.K.A. Kampfheilerin Megaritter
Magier Rakete Fledermäuse Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfheilerin
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfheilerin
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Tornado
Rakete P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Megaritter
Fledermäuse Kampfheilerin Rakete Tornado P.E.K.K.A.
Fledermäuse Megaritter Kampfheilerin Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Tornado
Rakete
Rakete
Magier Rakete Megaritter
Magier Fledermäuse Rakete Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Rakete Fledermäuse Tornado
Rakete Magier Tornado
Magier Rakete Tornado
Rakete
Rakete
Rakete Magier
Magier Rakete Megaritter
Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete
Rakete Magier Megaritter
Rakete Magier Tornado Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Magier Megaritter
Magier Tornado
Magier Tornado Megaritter
Rakete Tornado
Fledermäuse Magier Tornado
Rakete Fledermäuse Magier
Magier Rakete Megaritter
Rakete
P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Magier
Fledermäuse Rakete
Rakete Magier Tornado
Magier Rakete Megaritter
Magier
Rakete Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete Tornado
Rakete Tornado Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Rakete Megaritter

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