Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Rune Giant Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller
Knall
Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Holzfäller
Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Wut Rune Giant

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Berserker Wut Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Rune Giant Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Berserker Wut Bogenschützen

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Wut Rune Giant Holzfäller
Berserker
Bogenschützen
Pfeile Rune Giant Holzfäller
Pfeile
Bogenschützen Holzfäller
Königliche Luftpost
Wut
Fledermäuse
Rune Giant
Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Rune Giant

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Königliche Luftpost Holzfäller
Berserker
Bogenschützen
Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Holzfäller
Wut
Rune Giant
Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Holzfäller Fledermäuse Königliche Luftpost
Holzfäller Fledermäuse Bogenschützen Königliche Luftpost
Holzfäller Fledermäuse
Pfeile Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost
Pfeile
Holzfäller
Bogenschützen Königliche Luftpost Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Königliche Luftpost
Holzfäller Fledermäuse Königliche Luftpost
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Holzfäller
Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Königliche Luftpost Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bogenschützen Pfeile Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Fledermäuse
Holzfäller Fledermäuse Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost Fledermäuse Bogenschützen Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller
Königliche Luftpost Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Holzfäller
Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Königliche Luftpost Holzfäller
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Holzfäller
Pfeile
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Fledermäuse

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