Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Suspicious Bush Rune Giant Prinzessin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Prinzessin
Kampfholz
Suspicious Bush Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Suspicious Bush Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Prinzessin
Feuerball
Suspicious Bush Prinzessin
Gift
Fledermäuse Suspicious Bush Prinzessin
Blitz
Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Suspicious Bush Rune Giant Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Berserker Suspicious Bush Kampfholz Pfeile Prinzessin Rune Giant Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Berserker Suspicious Bush Kampfholz

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rune Giant
Berserker
Pfeile
Suspicious Bush
Rune Giant
Fledermäuse
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Mönch

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Kampfholz
Berserker
Pfeile
Mönch
Suspicious Bush
Rune Giant
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Mönch
Fledermäuse
Fledermäuse Mönch
Pfeile Kampfholz Prinzessin Mönch
Pfeile Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Mönch
Prinzessin
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Prinzessin
Mönch Kampfholz
Fledermäuse Pfeile
Pfeile Fledermäuse Kampfholz
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Pfeile Kampfholz Mönch
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Mönch
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Mönch
Fledermäuse
Fledermäuse Kampfholz Mönch
Fledermäuse
Mönch Pfeile Kampfholz
Prinzessin
Fledermäuse Kampfholz Mönch
Fledermäuse Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Mönch Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Fledermäuse Prinzessin Mönch
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Mönch
Fledermäuse
Mönch Pfeile Kampfholz Prinzessin
Mönch Pfeile Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin Mönch
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Mönch Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Prinzessin Mönch
Pfeile Kampfholz Prinzessin Mönch
Kampfholz Mönch
Pfeile Prinzessin
Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Mönch
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin Mönch
Pfeile Kampfholz Prinzessin Mönch
Pfeile Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Prinzessin
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin Mönch
Pfeile Kampfholz Prinzessin Mönch
Fledermäuse Prinzessin
Pfeile Prinzessin Mönch
Pfeile Kampfholz
Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Mönch Pfeile
Fledermäuse Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Mönch
Mönch

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