Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Riese Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Riese Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe Nachthexe
Knall
Fledermäuse Hexe Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Bombenturm Hexe Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Prinz
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Bombenturm Schweinereiter Hexe Scharfrichter Nachthexe
Gift
Fledermäuse Bombenturm Hexe Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Bombenturm Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Scharfrichter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bombenturm Schweinereiter Nachthexe Riese Hexe Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Bombenturm Schweinereiter Nachthexe

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Riese Prinz
Bombenturm
Schweinereiter
Fledermäuse Riese Hexe Prinz Scharfrichter
Riese
Fledermäuse Prinz Nachthexe Schweinereiter Hexe Scharfrichter
Hexe
Schweinereiter Riese Prinz
Prinz
Riese Fledermäuse Schweinereiter Hexe
Scharfrichter
Schweinereiter Riese
Nachthexe
Riese

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Bombenturm Prinz
Bombenturm
Fledermäuse
Schweinereiter
Riese
Hexe
Prinz
Prinz
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Bombenturm Fledermäuse Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Bombenturm Hexe Prinz Fledermäuse Scharfrichter Nachthexe
Bombenturm Hexe Prinz Nachthexe Fledermäuse
Bombenturm Prinz
Fledermäuse Bombenturm Scharfrichter Nachthexe
Fledermäuse Bombenturm Hexe Scharfrichter Nachthexe
Bombenturm
Hexe Bombenturm Prinz Nachthexe
Prinz Nachthexe
Fledermäuse Hexe Scharfrichter Bombenturm Nachthexe
Scharfrichter Fledermäuse Hexe Nachthexe
Bombenturm Prinz Nachthexe Fledermäuse Hexe
Bombenturm Scharfrichter Fledermäuse Hexe Prinz Nachthexe
Bombenturm Prinz
Bombenturm Prinz
Bombenturm Fledermäuse Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Bombenturm Fledermäuse Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Bombenturm Hexe Scharfrichter Fledermäuse
Bombenturm Prinz
Fledermäuse Bombenturm Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Prinz
Bombenturm Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Bombenturm Hexe Prinz
Prinz Fledermäuse Nachthexe
Hexe Prinz Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Fledermäuse Bombenturm Hexe
Prinz Fledermäuse Bombenturm Hexe Nachthexe
Bombenturm Prinz
Fledermäuse Bombenturm Hexe Prinz
Hexe
Fledermäuse Bombenturm Hexe Prinz
Prinz
Prinz Bombenturm Hexe Scharfrichter Nachthexe
Bombenturm Hexe Scharfrichter
Hexe Fledermäuse Bombenturm Prinz Scharfrichter Nachthexe
Fledermäuse Scharfrichter Bombenturm Hexe
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Scharfrichter
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter Fledermäuse Hexe
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Prinz Nachthexe
Prinz
Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz
Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Fledermäuse Nachthexe
Prinz Scharfrichter
Hexe
Prinz Nachthexe
Prinz
Hexe Scharfrichter
Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe Prinz
Fledermäuse Hexe Scharfrichter Nachthexe
Fledermäuse Hexe
Nachthexe
Nachthexe
Prinz
Fledermäuse Hexe Prinz Nachthexe
Hexe Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe Scharfrichter
Hexe Prinz Scharfrichter
Prinz

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