Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Riesenskelett Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Klonzauber Hexe
Knall
Fledermäuse Kanone Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Kanone Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Klonzauber Hexe
Pfeile
Fledermäuse Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Klonzauber Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Feuerball
Kanone Klonzauber Hexe Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Kanone Klonzauber Hexe Hexenmutter
Blitz
Kanone Hexe Hexenmutter Mönch
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Klonzauber Tornado Riesenskelett Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kanone Klonzauber Tornado Hexenmutter Hexe Mönch Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kanone Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Klonzauber
Kanone
Klonzauber
Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Tornado
Hexe Riesenskelett
Hexe
Klonzauber Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Tornado Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenskelett
Mönch

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Kanone Riesenskelett
Kanone
Fledermäuse Hexe Hexenmutter
Klonzauber
Tornado
Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Hexe
Kanone Tornado Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Tornado Hexe Hexenmutter
Hexenmutter
Kanone Tornado Riesenskelett
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone
Fledermäuse Kanone Hexe Mönch
Kanone Tornado Hexe Fledermäuse Riesenskelett
Kanone Hexe Fledermäuse Mönch
Tornado Riesenskelett Mönch
Tornado Fledermäuse Kanone Hexenmutter
Fledermäuse Tornado Kanone Hexe
Kanone Riesenskelett Mönch
Kanone Hexe Tornado
Tornado Kanone Riesenskelett
Fledermäuse Hexe Hexenmutter Kanone Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Tornado Hexe
Kanone Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Kanone Tornado Hexe
Kanone
Tornado Mönch Kanone
Fledermäuse Kanone Tornado Hexe
Kanone Fledermäuse Tornado Hexe
Tornado Hexe Fledermäuse Kanone Riesenskelett Hexenmutter
Kanone Tornado
Fledermäuse Kanone Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Riesenskelett
Mönch
Riesenskelett Fledermäuse Hexe
Riesenskelett Fledermäuse Tornado Mönch
Riesenskelett Kanone Hexe
Hexenmutter Fledermäuse Tornado Hexe Mönch
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Fledermäuse Tornado Hexe Mönch
Hexe Kanone
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Mönch Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Hexe
Kanone Hexe
Hexe Fledermäuse Tornado Riesenskelett Mönch
Fledermäuse Kanone Hexe Riesenskelett Hexenmutter
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Mönch
Mönch Tornado
Riesenskelett
Riesenskelett
Hexenmutter Fledermäuse Tornado Hexe Mönch
Tornado Hexe
Tornado
Mönch Tornado
Fledermäuse Tornado
Mönch Tornado
Mönch Tornado
Mönch
Hexe
Mönch Tornado
Fledermäuse
Mönch
Tornado Hexe Hexenmutter Mönch
Riesenskelett Mönch
Tornado
Tornado Mönch
Mönch
Tornado Hexenmutter Hexe
Hexe
Tornado Hexe Mönch
Tornado Hexe Mönch
Tornado
Fledermäuse Tornado Hexe Hexenmutter
Fledermäuse Hexe
Mönch
Riesenskelett
Mönch
Fledermäuse Hexe
Tornado Hexe Mönch
Mönch Tornado Riesenskelett
Fledermäuse Tornado Hexe Riesenskelett
Fledermäuse Tornado Hexe
Tornado Hexe Riesenskelett Mönch
Mönch

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