Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinz Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Holzfäller
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Prinz Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Prinz Holzfäller
Kanone
Blasrohrkobold
Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 18

Fledermäuse
Kanone Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball
Kampfholz Kanone Holzfäller Megaritter
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Feuerball Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Holzfäller Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Megaritter
Kanone Prinz Holzfäller Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Prinz Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Kanone Prinz Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Prinz Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Feuerball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Prinz Holzfäller Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Holzfäller
Kanone Prinz Holzfäller Megaritter
Kanone Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerball Prinz Holzfäller
Kanone Feuerball Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Prinz Kampfholz
Prinz Holzfäller Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Kanone Prinz Holzfäller Megaritter
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Megaritter Prinz Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Feuerball Prinz Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Holzfäller
Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Kanone Feuerball Holzfäller
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Prinz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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