Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Magier Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass Magieschütze
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blitz
Kanone Magier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Magieschütze Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Koboldfass
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Magier Koboldfass Magieschütze
Magier
Schweinereiter
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Kanone Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Magier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Magier Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kanone
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanone Magier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Kanone Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kanone
Kanone Kampfholz
Magier Fledermäuse Kanone
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Magier Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Magier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz
Kanone
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Kampfholz Magieschütze
Kanone Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Kampfholz
Kanone Magier
Magier Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Magier Kampfholz Magieschütze
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magier

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