Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Wächter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Wächter
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blitz
Kanone Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Wächter Musketierin Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter
Kanone
Blasrohrkobold
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Musketierin Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Musketierin Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Fledermäuse
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone
Musketierin Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Kanone Musketierin Wächter Kampfholz Megaritter
Musketierin
Kanone Wächter Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Schweinereiter
Wächter
Musketierin Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Kanone Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Wächter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Musketierin Wächter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Kanone
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Kanone Musketierin
Wächter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Wächter Kanone Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Fledermäuse Blasrohrkobold
Kanone Megaritter Fledermäuse Musketierin Wächter Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Musketierin
Kanone Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Wächter Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Musketierin Wächter Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Fledermäuse Kanone Blasrohrkobold Musketierin Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Wächter Megaritter Fledermäuse Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin Wächter Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Megaritter Wächter Kampfholz
Megaritter Kanone Wächter
Kanone Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Wächter Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kanone Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Wächter Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Wächter
Blasrohrkobold Musketierin
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin Wächter Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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