Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettarmee Hexe Banditin
Barbarenfass
Kanone Skelettarmee Hexe Banditin
Kampfholz
Kanone Skelettarmee Hexe Banditin
Erdbeben
Kanone Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Kanone Skelettarmee Hexe Banditin
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettarmee Hexe
Blitz
Kanone Hexe Banditin
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Kanone Skelettarmee Banditin Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Banditin
Kanone
Feuerball
Kampfholz
Skelettarmee
Hexe
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Fledermäuse Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball
Kampfholz Kanone Banditin
Skelettarmee
Kanone Kampfholz Banditin
Hexe
Kanone Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse
Kampfholz
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettarmee Hexe Banditin
Banditin
Fledermäuse Kanone Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone Hexe Kampfholz Banditin
Kanone Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Kanone Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Banditin
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Kanone Banditin
Fledermäuse Kanone Feuerball Hexe
Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Kanone Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Banditin
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Kanone Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Kanone Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Banditin
Skelettarmee Kanone Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse Kanone Feuerball Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Kampfholz Fledermäuse Kanone Feuerball Banditin
P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Fledermäuse Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball Banditin Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Fledermäuse Hexe Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball Fledermäuse Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Feuerball Hexe Banditin
Kanone Feuerball Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Kanone Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Hexe Banditin
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Hexe Banditin
Feuerball Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball Hexe Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns