Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Funki Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Blitz
Kanone Funki Goblinstein
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Goblinstein Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Kanone Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Funki
Kanone
Feuerwerkerin
Fledermäuse Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Kanone
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Kanone Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettarmee Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Kanone Skelettarmee Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse
Kanone Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin
Kanone Kampfholz Funki Megaritter
Kanone Funki Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Funki Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Kanone Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Funki Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Funki Kanone Megaritter
Skelettarmee Kanone Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee
Kanone Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Funki Kanone
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kanone Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Funki
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz Funki
Kanone Skelettarmee Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettarmee Funki Fledermäuse
Megaritter Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Funki
Kanone Skelettarmee Funki
Megaritter Fledermäuse Funki
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kanone Funki
Kanone Feuerwerkerin Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Fledermäuse Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter

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