Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Rabauken Zappys Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Zappys Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Barbarenfass Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Koboldgang Zappys Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Kanone Koboldgang Zappys Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Rabauken Zappys
Kampfholz
Kanone Koboldgang Rabauken Zappys Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Zappys
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Zappys
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Zappys Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Rabauken Zappys Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Kanone Koboldgang Rabauken Zappys
Blitz
Kanone Widderreiterin
Rakete
Rabauken Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kanone Koboldgang Feuerball Zappys Rabauken Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rabauken Barbarenfass Widderreiterin
Kanone
Koboldgang
Rabauken
Fledermäuse Zappys Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin
Zappys
Rabauken Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Fledermäuse Zappys Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Rabauken Feuerball Zappys Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Kanone Rabauken Zappys Barbarenfass
Kanone
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Barbarenfass
Koboldgang
Kanone Rabauken Zappys Barbarenfass
Rabauken
Fledermäuse Kanone Koboldgang Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Kanone Zappys Widderreiterin
Zappys
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Kanone Koboldgang Rabauken Zappys
Widderreiterin
Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Zappys Barbarenfass Widderreiterin
Fledermäuse Kanone Koboldgang Rabauken Zappys Widderreiterin
Kanone Koboldgang Widderreiterin Fledermäuse Rabauken Zappys
Kanone Fledermäuse Koboldgang Rabauken Zappys Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Koboldgang Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Kanone Rabauken Zappys
Fledermäuse Widderreiterin Kanone Koboldgang Rabauken Feuerball Zappys
Kanone Rabauken Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Kanone Zappys Koboldgang Rabauken
Koboldgang Kanone Rabauken Zappys Barbarenfass
Fledermäuse Koboldgang Kanone Rabauken Feuerball Zappys Barbarenfass Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Zappys Widderreiterin
Kanone Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Zappys Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Kanone Koboldgang Rabauken Zappys Barbarenfass
Kanone Koboldgang Rabauken Zappys Widderreiterin
Kanone Koboldgang Rabauken Feuerball Zappys Widderreiterin
Fledermäuse Kanone Koboldgang Rabauken Feuerball Zappys
Kanone Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Zappys Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass Fledermäuse Kanone Rabauken Feuerball Zappys Widderreiterin
Kanone Zappys Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Kanone Feuerball Zappys Barbarenfass
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Zappys Fledermäuse Rabauken Widderreiterin
Koboldgang Fledermäuse Rabauken Feuerball Zappys Barbarenfass Widderreiterin
Kanone Koboldgang Rabauken Zappys Widderreiterin
Feuerball Fledermäuse Koboldgang Rabauken Zappys Widderreiterin
Koboldgang Rabauken Fledermäuse Feuerball Zappys Widderreiterin
Rabauken Zappys
Fledermäuse Feuerball Zappys Barbarenfass
Kanone Koboldgang Zappys
Fledermäuse Rabauken Zappys
Feuerball
Rabauken Kanone Koboldgang Feuerball Zappys Widderreiterin
Kanone Rabauken Feuerball Zappys
Koboldgang Rabauken Zappys Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Kanone Rabauken Feuerball Zappys Barbarenfass
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Rabauken Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Widderreiterin
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball Zappys
Feuerball
Feuerball
Feuerball Zappys
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Feuerball Zappys Barbarenfass
Feuerball Zappys Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Koboldgang Rabauken
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Koboldgang Rabauken Feuerball Zappys
Fledermäuse Feuerball Zappys
Feuerball Barbarenfass
Feuerball

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