Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Kanone
Barbarenfass
Kanone
Kampfholz
Kanone Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Elektrodrache
Feuerball
Kanone Schweinereiter Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Kanone Elektrodrache
Blitz
Kanone Eisgolem Elektrodrache
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Kanone Schweinereiter Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Megaritter Barbarenfass
Kanone
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass Elektrodrache
Schweinereiter
Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Schweinereiter Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Kanone Eisgolem Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kanone
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem
Kanone Fledermäuse Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Kanone Eisgolem Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Kanone Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Kanone Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Fledermäuse Kanone Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Kanone Fledermäuse Elektrodrache Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Kanone Elektrodrache Megaritter
Fledermäuse Kanone Elektrodrache
Kanone Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kanone
Kanone Eisgolem Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Kanone Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Elektrodrache
Kanone Megaritter Fledermäuse Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kanone Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Elektrodrache
Kanone Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Kanone Eisgolem Elektrodrache Megaritter
Kanone
Megaritter Fledermäuse Kanone Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Kanone Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache
Fledermäuse Eisgolem
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Kanone
Megaritter Fledermäuse Elektrodrache
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kanone Eisgolem
Kanone Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Kanone Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Barbarenfass Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Elektrodrache
Eisgolem Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbarenfass Elektrodrache Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Barbarenfass Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse
Elektrodrache Kampfholz Megaritter
Elektrodrache
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfholz Barbarenfass
Elektrodrache Megaritter
Kampfholz Eisgolem Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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