Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Elixiersammler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mauerbrecher Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Goblin Curse
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Mauerbrecher Goblin Curse Holzfäller
Knall
Fledermäuse Kanone Mauerbrecher Goblin Curse
Barbarenfass
Kanone Mauerbrecher Goblin Curse Holzfäller
Kampfholz
Kanone Mauerbrecher Goblin Curse Holzfäller
Erdbeben
Kanone Elixiersammler
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher Goblin Curse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mauerbrecher Holzfäller
Feuerball
Kanone Elixiersammler Mauerbrecher Holzfäller
Gift
Fledermäuse Kanone Elixiersammler Goblin Curse
Blitz
Kanone Eisgolem Elixiersammler Holzfäller
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Elixiersammler Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher Goblin Curse Kanone Holzfäller Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Mauerbrecher Holzfäller
Kanone
Eisgolem
Fledermäuse Mauerbrecher Holzfäller
Elixiersammler
Spiegel
Mauerbrecher Holzfäller
Mauerbrecher
Eisgolem Fledermäuse Spiegel
Goblin Curse
Holzfäller
Eisgolem Fledermäuse Spiegel

Verteidigungssynergien 2 6

Fledermäuse
Kanone Eisgolem Holzfäller
Kanone
Eisgolem Spiegel Fledermäuse Holzfäller
Eisgolem
Kanone Fledermäuse Holzfäller
Elixiersammler
Spiegel
Kanone Holzfäller
Mauerbrecher
Goblin Curse
Holzfäller
Fledermäuse Kanone Eisgolem Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem
Holzfäller Fledermäuse Kanone Goblin Curse
Kanone Holzfäller Fledermäuse Goblin Curse
Kanone Holzfäller Fledermäuse Goblin Curse
Holzfäller
Fledermäuse Kanone Holzfäller
Fledermäuse Kanone Goblin Curse
Kanone Eisgolem
Kanone Goblin Curse Holzfäller
Kanone Eisgolem Holzfäller
Fledermäuse Goblin Curse Kanone Eisgolem Holzfäller
Fledermäuse Goblin Curse
Kanone Holzfäller Fledermäuse Goblin Curse
Fledermäuse Kanone Goblin Curse Holzfäller
Kanone Goblin Curse Holzfäller
Kanone Goblin Curse Holzfäller
Fledermäuse Kanone Holzfäller
Kanone Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Kanone Eisgolem Goblin Curse Holzfäller
Kanone Goblin Curse Holzfäller
Fledermäuse Kanone Goblin Curse Holzfäller
Kanone Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem
Eisgolem Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Eisgolem
Holzfäller Fledermäuse Eisgolem
Kanone Goblin Curse Holzfäller
Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse
Fledermäuse Eisgolem Holzfäller
Goblin Curse Holzfäller
Fledermäuse Eisgolem
Kanone Goblin Curse
Fledermäuse Holzfäller
Kanone Eisgolem Goblin Curse Holzfäller
Kanone Goblin Curse
Fledermäuse Eisgolem Holzfäller
Fledermäuse Kanone Eisgolem Goblin Curse
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Goblin Curse
Eisgolem
Goblin Curse
Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse
Eisgolem Goblin Curse
Fledermäuse Holzfäller
Goblin Curse
Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse
Goblin Curse
Eisgolem Goblin Curse
Goblin Curse
Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse
Fledermäuse
Goblin Curse
Fledermäuse
Goblin Curse
Holzfäller
Eisgolem
Fledermäuse
Fledermäuse

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