Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Hexe Infernodrache
Knall
Fledermäuse Kanone Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Hexe
Kampfholz
Kanone Hexe
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Infernodrache
Feuerball
Kanone Hexe Infernodrache
Gift
Fledermäuse Kanone Hexe
Blitz
Kanone Eisgolem Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Wut Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Wut Kampfholz Kanone Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Eisgolem Wut Kampfholz

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Megaritter Wut Infernodrache
Kanone
Eisgolem
Fledermäuse Hexe
Wut
Hexe Fledermäuse
Hexe
Wut Eisgolem Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Kanone Eisgolem Kampfholz Infernodrache Megaritter
Kanone
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Hexe Infernodrache
Eisgolem
Kanone Fledermäuse Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Wut
Hexe
Kanone Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kanone Fledermäuse Eisgolem Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Kanone Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Kampfholz
Infernodrache Fledermäuse Kanone Hexe Kampfholz Megaritter
Kanone Hexe Megaritter Fledermäuse Infernodrache
Kanone Hexe Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Kanone Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Kanone Hexe
Kanone Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kanone Hexe Infernodrache
Kanone Eisgolem Megaritter
Fledermäuse Hexe Kanone Eisgolem Kampfholz Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Hexe
Kanone Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Kanone Hexe Kampfholz
Infernodrache Kanone Megaritter
Kanone Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Kanone Hexe
Kanone Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Fledermäuse Kanone Eisgolem Infernodrache Megaritter
Kanone Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Kanone Hexe Kampfholz
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Hexe
Eisgolem Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Kanone Hexe Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Hexe
Fledermäuse Eisgolem Hexe
Megaritter Infernodrache
Megaritter Fledermäuse Eisgolem Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Kanone Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kanone Eisgolem Hexe
Kanone Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Megaritter Kanone Eisgolem Hexe Kampfholz Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Eisgolem Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgolem
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Kampfholz Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Hexe
Fledermäuse Hexe
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Eisgolem
Megaritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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