Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Skelettdrachen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettdrachen Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsschweinchen Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Kanone Königsschweinchen Hexe Ballon
Barbarenfass
Kanone Königsschweinchen Hexe
Kampfholz
Kanone Schweinereiter Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Fledermäuse Skelettdrachen Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettdrachen Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Ballon
Feuerball
Kanone Skelettdrachen Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Königsschweinchen Hexe Ballon
Blitz
Kanone Skelettdrachen Hexe Ballon
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Schweinereiter Frost Königsschweinchen Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Schweinereiter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Ballon Skelettdrachen Königsschweinchen
Kanone
Skelettdrachen
Fledermäuse Schweinereiter Königsschweinchen Ballon
Schweinereiter
Fledermäuse Frost Skelettdrachen Hexe Ballon
Königsschweinchen
Fledermäuse Skelettdrachen
Frost
Schweinereiter Ballon
Hexe
Schweinereiter
Ballon
Fledermäuse Frost Skelettdrachen Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Kanone Frost
Kanone
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Kanone
Schweinereiter
Königsschweinchen
Frost
Fledermäuse
Hexe
Kanone
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettdrachen
Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Hexe
Kanone Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Frost
Kanone Hexe Fledermäuse Skelettdrachen
Frost Fledermäuse Kanone Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Kanone Frost Hexe
Kanone Skelettdrachen
Kanone Hexe
Kanone
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe Kanone Frost
Skelettdrachen Fledermäuse Hexe
Kanone Fledermäuse Skelettdrachen Frost Hexe
Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Frost Hexe
Kanone
Kanone Frost
Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Hexe
Kanone Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Frost Hexe Fledermäuse Kanone Skelettdrachen
Kanone
Skelettdrachen Fledermäuse Kanone Hexe
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe
Skelettdrachen
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse
Kanone Hexe
Skelettdrachen Fledermäuse Frost Hexe
Fledermäuse Hexe
Frost Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Hexe Kanone Skelettdrachen
Fledermäuse Hexe
Kanone Hexe
Kanone Skelettdrachen Hexe
Hexe Fledermäuse Skelettdrachen Frost
Fledermäuse Kanone Skelettdrachen Frost Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Fledermäuse Frost Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen
Fledermäuse
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Frost
Fledermäuse Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Frost Skelettdrachen Hexe
Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Frost Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Frost
Fledermäuse Frost Hexe
Skelettdrachen Hexe
Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Fledermäuse Skelettdrachen Frost Hexe
Fledermäuse Skelettdrachen Hexe
Frost Hexe
Skelettdrachen

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