Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Ballon P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Barbarenfass Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Kanone Skelettfass Skelettarmee Ballon
Knall
Fledermäuse Kanone Skelettfass Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Kanone Skelettfass Skelettarmee
Kampfholz
Kanone Skelettfass Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Skelettfass Skelettarmee Ballon
Gift
Fledermäuse Kanone Skelettfass Skelettarmee Ballon
Blitz
Kanone Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kanone Skelettfass Skelettarmee Feuerball Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Kanone Skelettfass

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Ballon Barbarenfass P.E.K.K.A.
Kanone
Skelettfass
Fledermäuse Feuerball Ballon
Feuerball
Skelettfass
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Ballon
Fledermäuse Barbarenfass Skelettfass
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Kanone Barbarenfass P.E.K.K.A.
Kanone
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Barbarenfass Kanone Skelettfass
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Kanone P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Kanone
Ballon
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Kanone
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Kanone
Fledermäuse Kanone Feuerball
Kanone Skelettfass Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Kanone Barbarenfass
Fledermäuse Skelettarmee Kanone Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Kanone Barbarenfass P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Kanone Feuerball P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kanone Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Fledermäuse Kanone Feuerball
P.E.K.K.A. Kanone
Skelettarmee Fledermäuse Kanone Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Skelettfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee
P.E.K.K.A. Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Feuerball
Kanone Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Fledermäuse Kanone Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Skelettfass
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Skelettfass
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Barbarenfass
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerball

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