Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldkäfig Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Koboldkäfig Goldener Ritter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldkäfig P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldkäfig
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Tornado
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 17

Fledermäuse
Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Koboldkäfig
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Hexe Kampfholz
Tornado
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado Hexe Goldener Ritter
Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Tornado Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Koboldkäfig Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Koboldkäfig Hexe
Blasrohrkobold Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado
Tornado Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe Tornado Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Hexe
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Tornado Koboldkäfig P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Koboldkäfig Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Koboldkäfig Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Koboldkäfig Tornado Hexe Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Hexe P.E.K.K.A.
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldkäfig Hexe Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldkäfig Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig P.E.K.K.A. Fledermäuse Tornado Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldkäfig
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe Goldener Ritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe
Hexe Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Goldener Ritter
Fledermäuse Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Tornado
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Hexe Goldener Ritter
Tornado Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Hexe
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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