Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Tornado Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Tunnelgräber Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Koboldfass
Blasrohrkobold
Koboldfass Tunnelgräber Kampfholz Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Tunnelgräber Megaritter
Tornado
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Tornado Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Infernoturm Tornado Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Koboldfass
Tornado
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Tornado Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Infernoturm Tornado Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Tornado
Tornado Blasrohrkobold Infernoturm Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Infernoturm Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Infernoturm Tornado Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Tornado
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Tornado
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm
Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Tornado Kampfholz
Megaritter Infernoturm
Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Tornado
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tornado
Fledermäuse
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz
Tunnelgräber Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Tornado
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns