Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Mauerbrecher Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Mauerbrecher Mini-P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Mauerbrecher
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Banditin Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Mauerbrecher
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin Magieschütze
Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Walküre Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Magieschütze
Banditin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Fledermäuse Kampfholz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Magieschütze
Blasrohrkobold

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