Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Fischer Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Fischer
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Fischer
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Fischer
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Fischer Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Prinzessin Fischer Elektromagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Fischer Elektromagier
Blitz
Fischer Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist Fischer Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fischer
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Fischer
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Fischer
Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin Fischer Elektromagier
Fischer
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 19

Fledermäuse
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Fischer Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist Fischer Elektromagier
Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Königsgeist
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin Fischer
Blasrohrkobold Königsgeist Fischer Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
Fledermäuse P.E.K.K.A. Fischer Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist Fischer Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Fischer Elektromagier
Königsgeist Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Königsgeist Fischer
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Fischer Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Fledermäuse Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz Königsgeist
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Königsgeist Fischer Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Fischer
Fledermäuse Fischer Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Fischer
Blasrohrkobold Prinzessin Fischer
Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Fischer
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Königsgeist Fischer Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Fischer
Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Fischer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns