Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Prinz Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold Kleiner Prinz Walküre Drachenbaby Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Drachenbaby Kleiner Prinz
Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinz
Prinz
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 22

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Kampfholz
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre Barbarenfass Prinz Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Prinz
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinz Kleiner Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Prinz Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz
Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Fledermäuse Barbarenfass Kampfholz
Walküre Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz
Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Walküre
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinz Kampfholz
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Prinz
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass
Fledermäuse
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kleiner Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Prinz
Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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