Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Goblin Demolisher Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Goblin Demolisher
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher Bowler
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Bowler
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Bowler
Rakete
Walküre Schweinereiter Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Goblin Demolisher Bowler Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Goblin Demolisher Bowler Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Bowler
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Bowler Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Goblin Demolisher
Bowler
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Goblin Demolisher
Bowler
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Bowler Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Bowler Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Bowler Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Bowler Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Bowler
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Bowler Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Bowler Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bowler
Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler
Megaritter Walküre
Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler
Megaritter Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Walküre
Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bowler Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bowler Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold
Fledermäuse Bowler
Blasrohrkobold Walküre Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Bowler Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler
Bowler Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bowler Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Bowler Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Kampfholz Megaritter

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