Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Walküre Scharfrichter Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Scharfrichter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Gift Elektromagier Skelettkönig Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Gift

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Widderreiterin Skelettkönig
Blasrohrkobold
Walküre Widderreiterin Skelettkönig
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Widderreiterin
Scharfrichter
Walküre
Elektromagier
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Gift Elektromagier
Skelettkönig
Fledermäuse Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Skelettkönig
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Gift
Elektromagier
Scharfrichter
Walküre
Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Gift Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettkönig
Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin Skelettkönig
Walküre Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Gift Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Gift Elektromagier Widderreiterin
Skelettkönig
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Gift Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin Skelettkönig
Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier Widderreiterin Skelettkönig
Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter Elektromagier
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Walküre Gift Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier
Gift Elektromagier Walküre Scharfrichter
Fledermäuse Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Elektromagier Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Gift Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Elektromagier Fledermäuse Walküre Gift
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre Gift Elektromagier
Walküre Scharfrichter Widderreiterin Skelettkönig
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Gift Scharfrichter Skelettkönig
Fledermäuse Walküre Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blasrohrkobold Walküre
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Scharfrichter Walküre
Gift Scharfrichter Fledermäuse Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Widderreiterin
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift
Fledermäuse
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Walküre Scharfrichter
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold
Gift Fledermäuse Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Fledermäuse Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Elektromagier Skelettkönig
Fledermäuse Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Elektromagier
Gift Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold

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