Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Prinz
Blasrohrkobold
Spiegel Prinz Prinzessin Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Spiegel
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel
Prinz
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Spiegel Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Spiegel Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Magier
Skelettarmee Prinz Megaritter
Spiegel
Skelettarmee Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Spiegel Blasrohrkobold Magier Prinz Prinzessin
Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Prinzessin
Blasrohrkobold Spiegel Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Spiegel Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Prinz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Megaritter
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Magier Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Skelettarmee Prinz
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Prinz
Magier Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Fledermäuse
Skelettarmee Prinz Megaritter
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettarmee Prinz Megaritter Magier
Magier Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Fledermäuse Megaritter Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Magier Megaritter
Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Prinz
Blasrohrkobold Magier Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Blasrohrkobold Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Prinz Megaritter
Magier Prinzessin
Prinz
Magier Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Prinzessin
Prinz Megaritter
Magier Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Prinz Prinzessin Megaritter
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Magier Megaritter

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