Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Phönix Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Phönix Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Ballon Phönix Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Ballon
Knall
Fledermäuse Wächter Ballon Funki
Barbarenfass
Wächter Funki
Kampfholz
Wächter Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Ballon Funki
Feuerball
Ballon Funki
Gift
Fledermäuse Wächter Ballon Phönix Funki
Blitz
Ballon Phönix Funki
Rakete
Ballon Phönix Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Erdbeben Wächter Phönix Goldener Ritter Ballon Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Erdbeben Wächter Phönix

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Funki
Erdbeben
Ballon Funki Megaritter
Wächter
Ballon
Fledermäuse Erdbeben Funki Megaritter Goldener Ritter
Phönix
Funki
Fledermäuse Erdbeben Ballon Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Erdbeben Ballon
Goldener Ritter
Ballon Funki

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Erdbeben Funki Megaritter Goldener Ritter
Erdbeben
Fledermäuse Funki Megaritter
Wächter
Funki
Ballon
Phönix
Funki
Fledermäuse Erdbeben Wächter Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Erdbeben
Goldener Ritter
Fledermäuse Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Funki Goldener Ritter
Funki Fledermäuse Phönix Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse
Funki Fledermäuse Wächter Phönix Megaritter
Erdbeben Funki Megaritter
Fledermäuse Erdbeben Wächter Megaritter
Fledermäuse Phönix
Erdbeben Phönix Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki Phönix
Wächter Phönix Funki Megaritter
Fledermäuse Wächter Erdbeben Megaritter
Fledermäuse Phönix
Funki Megaritter Fledermäuse Erdbeben Wächter
Funki Megaritter Fledermäuse Erdbeben Wächter Goldener Ritter
Funki Phönix Megaritter
Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Wächter Goldener Ritter
Erdbeben Fledermäuse Wächter Megaritter
Funki Phönix
Megaritter Fledermäuse Erdbeben Wächter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Funki
Phönix Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Funki Goldener Ritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Phönix Funki
Wächter Phönix Funki Megaritter
Fledermäuse
Wächter Funki Fledermäuse Phönix
Megaritter Phönix Funki
Megaritter Fledermäuse Phönix Funki
Wächter Phönix Funki
Megaritter Fledermäuse Wächter Phönix Funki Goldener Ritter
Megaritter Wächter Phönix
Megaritter Wächter Funki Goldener Ritter
Funki Megaritter
Wächter Phönix Funki Fledermäuse Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Erdbeben Phönix Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Wächter Funki Goldener Ritter
Goldener Ritter
Erdbeben Funki
Erdbeben Wächter Funki
Erdbeben Funki Megaritter
Fledermäuse
Erdbeben Funki
Erdbeben
Goldener Ritter
Fledermäuse Wächter Funki
Erdbeben Funki Goldener Ritter
Erdbeben Funki Goldener Ritter
Erdbeben
Erdbeben Funki
Erdbeben Funki Goldener Ritter
Erdbeben Funki Megaritter
Erdbeben Funki
Fledermäuse Funki
Erdbeben Funki Megaritter
Erdbeben Megaritter Goldener Ritter
Erdbeben Funki Megaritter
Funki
Erdbeben
Erdbeben Funki Megaritter
Erdbeben Funki Goldener Ritter
Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki Goldener Ritter
Fledermäuse Funki
Fledermäuse Wächter
Funki
Erdbeben Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Erdbeben Funki
Erdbeben Fledermäuse Wächter
Funki Megaritter
Erdbeben
Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Wächter Funki Goldener Ritter
Fledermäuse
Funki Megaritter Goldener Ritter
Funki
Funki Megaritter

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