Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Elixiergolem
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Kampfheilerin Wut Tornado Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Wut Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Barbarenfass Wut Elixiergolem

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Wut Drachenbaby
Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Fledermäuse Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Drachenbaby Elektrodrache Fledermäuse Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Fledermäuse Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Fledermäuse Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Fledermäuse Elixiergolem Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenfass Wut Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby
Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Fledermäuse Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Fledermäuse Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Wut
Tornado
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Fledermäuse Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Tornado Kampfheilerin Barbarenfass
Fledermäuse Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Kampfheilerin Elektrodrache
Fledermäuse Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Fledermäuse Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Fledermäuse Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Kampfheilerin Elektrodrache
Fledermäuse Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Kampfheilerin
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Fledermäuse Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse
Elektrodrache
Elektrodrache
Fledermäuse Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Elektrodrache

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