Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Magier Riesenskelett Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Riesenskelett Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Magier Riesenskelett Königsgeist
Feuerball
Elixiergolem Magier
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Wut Riesenskelett Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kampfholz Elixiergolem Königsgeist Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Wut Kampfholz Elixiergolem

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Megaritter Elixiergolem Wut
Elixiergolem
Wut Fledermäuse Magier Kampfholz Königsgeist
Magier
Elixiergolem Wut Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Wut
Elixiergolem Fledermäuse Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Wut Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Riesenskelett Megaritter
Königsgeist
Elixiergolem Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Elixiergolem
Magier
Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Megaritter
Wut
Riesenskelett
Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Magier Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Magier Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Riesenskelett
Fledermäuse Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Magier
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Magier
Megaritter Fledermäuse Magier Riesenskelett Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Kampfholz Königsgeist
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Magier Kampfholz Königsgeist
Magier Kampfholz Fledermäuse Riesenskelett Königsgeist Megaritter
Magier Königsgeist Megaritter Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Riesenskelett Königsgeist
Magier Kampfholz Königsgeist Megaritter
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Megaritter
Magier Fledermäuse
Fledermäuse Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Riesenskelett
Megaritter Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Megaritter Magier
Magier Megaritter
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Magier Riesenskelett Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Fledermäuse
Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier Königsgeist
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier Kampfholz
Fledermäuse
Magier
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Megaritter
Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse
Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns