Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Friedhof
Knall
Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Eismagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Drachenbaby Eismagier Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Eismagier
Gift
Fledermäuse Eismagier Friedhof
Blitz
Drachenbaby Eismagier Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Drachenbaby Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Tornado Eismagier Feuerball Drachenbaby Friedhof Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Tornado Eismagier

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Friedhof
Feuerball
Tornado Friedhof Drachenbaby
Barbarenfass
Friedhof Fledermäuse Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Feuerball Drachenbaby Barbarenfass Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Tornado Eismagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 8

Fledermäuse
Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Barbarenfass Tornado Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Eismagier Fledermäuse Barbarenfass Tornado
Eismagier
Tornado Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Eismagier
Tornado Fledermäuse Eismagier
Fledermäuse Eismagier
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Fledermäuse Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Tornado Feuerball Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Eismagier
Tornado Barbarenfass Eismagier
Fledermäuse Eismagier Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Feuerball Eismagier
Feuerball Fledermäuse Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Feuerball
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Fledermäuse Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Eismagier
Tornado
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Fledermäuse Tornado Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Feuerball Eismagier
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado
Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball

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