Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Banditin Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Banditin Feuerball

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Kampfholz
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 20

Fledermäuse
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerball
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerball Fledermäuse Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Fledermäuse
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns