Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Goblin Demolisher Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Demolisher Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Elektromagier
Kampfholz
Goblin Demolisher Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Goblin Demolisher Prinz Elektromagier
Feuerball
Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Goblin Demolisher Tornado Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Goblin Demolisher Tornado Frost Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tornado Feuerball Goblin Demolisher Frost Elektromagier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Tornado Feuerball Goblin Demolisher

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Goblin Demolisher Prinz
Feuerball
Tornado Frost Elektromagier Megaritter
Goblin Demolisher
Prinz Fledermäuse Tornado
Tornado
Feuerball Goblin Demolisher Frost Megaritter
Frost
Feuerball Tornado
Prinz
Goblin Demolisher Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Feuerball Tornado Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Goblin Demolisher Frost Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Tornado Frost Elektromagier Megaritter
Goblin Demolisher
Prinz Fledermäuse
Tornado
Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter
Frost
Fledermäuse Feuerball Elektromagier Megaritter
Prinz
Goblin Demolisher Fledermäuse Tornado Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Tornado Frost Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Tornado Frost Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Goblin Demolisher Elektromagier
Fledermäuse Prinz Elektromagier Megaritter
Tornado Prinz Megaritter Fledermäuse Frost Elektromagier
Prinz Fledermäuse Elektromagier Megaritter
Feuerball Goblin Demolisher Tornado Prinz Megaritter
Feuerball Tornado Frost Fledermäuse Goblin Demolisher Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tornado Elektromagier Feuerball Frost
Feuerball Elektromagier Megaritter
Tornado Prinz
Tornado Prinz Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Feuerball Goblin Demolisher Tornado Frost Megaritter
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Goblin Demolisher Tornado Frost Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Tornado Feuerball Frost Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Tornado Prinz Elektromagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Goblin Demolisher Tornado Prinz Elektromagier
Tornado Frost Fledermäuse Feuerball Goblin Demolisher Elektromagier Megaritter
Tornado Prinz Elektromagier
Goblin Demolisher Megaritter Fledermäuse Feuerball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Goblin Demolisher Tornado Frost Elektromagier
Prinz Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Megaritter Prinz
Frost Elektromagier Megaritter Fledermäuse Feuerball Tornado Prinz
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Feuerball Tornado Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Feuerball
Feuerball Goblin Demolisher Megaritter
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Tornado Frost Prinz
Fledermäuse Megaritter Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Frost Prinz
Feuerball Goblin Demolisher Megaritter
Feuerball Fledermäuse Tornado Frost
Goblin Demolisher Tornado
Feuerball Goblin Demolisher Tornado Frost
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Prinz Elektromagier
Feuerball Tornado Prinz Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Prinz
Feuerball Goblin Demolisher
Feuerball Goblin Demolisher Megaritter
Feuerball Tornado Frost
Fledermäuse
Feuerball Goblin Demolisher Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball Goblin Demolisher Tornado Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado Prinz
Feuerball
Goblin Demolisher Tornado Frost Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Prinz Megaritter
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Frost Prinz
Feuerball Tornado Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball
Feuerball Tornado
Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerball Tornado Frost Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Frost Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Feuerball Megaritter

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