Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Magier Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Fledermäuse Magier Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Frost Tunnelgräber Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Schweinereiter Frost Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Tunnelgräber Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Frost Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Frost Magier Prinzessin Megaritter
Magier
Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter
Frost
Schweinereiter Feuerball
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Magier Megaritter
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Magier Tunnelgräber Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Frost Megaritter
Feuerball
Frost Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Frost Megaritter
Frost
Fledermäuse Feuerball Magier Megaritter
Tunnelgräber
Feuerball Megaritter
Prinzessin
Feuerball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Frost Tunnelgräber Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier
Fledermäuse Megaritter
Megaritter Fledermäuse Frost
Fledermäuse Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Frost Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Frost Prinzessin
Feuerball Megaritter
Prinzessin
Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Frost Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Magier Prinzessin
Megaritter Fledermäuse Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Frost Prinzessin
Megaritter
Feuerball Frost Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball
Feuerball Megaritter Fledermäuse Magier
Magier Frost Fledermäuse Feuerball Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Frost Prinzessin
Fledermäuse Feuerball
Megaritter
Frost Megaritter Fledermäuse Feuerball
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Feuerball
Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Frost
Fledermäuse Megaritter Feuerball Magier Frost Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Frost
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Frost
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Fledermäuse Frost Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Magier Frost Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Magier
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Frost
Fledermäuse
Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Frost Feuerball Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Magier Prinzessin
Feuerball Magier Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Magier Frost
Feuerball
Feuerball Magier Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Frost Prinzessin
Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Frost Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Frost
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magier Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Frost Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Frost Tunnelgräber Prinzessin Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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