Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier P.E.K.K.A. Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Funki
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Feuerball Schweinereiter Magier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Funki
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Magier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee
Funki
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Funki
Fledermäuse Feuerball Magier Skelettarmee Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee
Magier Kampfholz Funki
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Magier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Magier Skelettarmee Funki
Funki
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee
Skelettarmee Funki
Fledermäuse Skelettarmee Feuerball Magier Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Skelettarmee Funki Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Magier Funki Fledermäuse Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Magier Skelettarmee Kampfholz
Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Funki
Magier Skelettarmee Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Kampfholz Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Feuerball Magier Fledermäuse
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Magier Funki
Magier Feuerball Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Feuerball Magier Fledermäuse
Magier Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Fledermäuse Feuerball Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Magier
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Funki
Feuerball Kampfholz Magier Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Fledermäuse Feuerball Magier Funki
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Funki
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Feuerball Kampfholz Funki
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz Funki

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