Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Hexe Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Prinzessin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier
Hexe
Schweinereiter
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinzessin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Fledermäuse Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Hexe Elektromagier Feuerball Prinzessin
Infernodrache Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Hexe Elektromagier
Hexe Fledermäuse Feuerball Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerball Fledermäuse Hexe Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Elektromagier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Fledermäuse Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Elektromagier Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Feuerball Hexe Prinzessin Elektromagier
Infernodrache
Feuerball

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