Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe Ballon
Barbarenfass
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Musketierin Drachenbaby Hexe Ballon
Rakete
Musketierin Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby
Musketierin
Drachenbaby Ballon
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Ballon
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldfass Hexe Ballon
Hexe
Drachenbaby
Ballon
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Musketierin
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin
Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Hexe
Hexe
Drachenbaby
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Musketierin
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Hexe Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Fledermäuse Feuerball Musketierin
Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Musketierin
Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Skelettarmee
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Musketierin Hexe
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerball Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Skelettarmee Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball

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