Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Walküre Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Feuerball Musketierin Walküre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Koboldfass
Feuerball
Kampfholz Megaritter
Musketierin
Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Musketierin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Fledermäuse
Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Megaritter
Walküre
Musketierin Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Musketierin Fledermäuse Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Musketierin Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Megaritter Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Musketierin Walküre
Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Megaritter Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Walküre Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Megaritter
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin Megaritter
Fledermäuse Feuerball Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz Megaritter
Feuerball Megaritter

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