Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Koboldhütte Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Koboldhütte Koboldfass Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte
Walküre Koboldfass Drachenbaby Kampfholz
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldhütte Koboldfass Gift
Gift
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Gift

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Koboldhütte
Walküre
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte
Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Koboldhütte Kampfholz
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Walküre Drachenbaby Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Fledermäuse Walküre
Koboldhütte Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Gift Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Gift
Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Koboldhütte
Walküre
Fledermäuse Walküre Gift Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Gift
Koboldhütte Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldhütte Gift
Feuerball Walküre Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Koboldhütte
Feuerball Gift Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre Koboldhütte
Feuerball Gift Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldhütte
Walküre
Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Koboldhütte
Fledermäuse Walküre Koboldhütte
Feuerball Walküre Gift Kampfholz
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldhütte Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Fledermäuse Walküre Gift Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Gift Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Gift Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Walküre Gift Kampfholz
Feuerball Gift Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Gift Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Gift Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Gift Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Gift
Gift Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Gift Drachenbaby
Gift Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Walküre Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Gift
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Gift Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Feuerball Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Gift
Feuerball
Gift Feuerball Kampfholz
Feuerball Gift
Feuerball Gift Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Feuerball Gift Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Gift Walküre Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Gift
Feuerball Gift
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Gift Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Gift
Gift Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

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