Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinz
Feuerball
Schweinereiter Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Koboldfass Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Walküre Koboldfass Prinz Prinzessin
Koboldfass
Walküre Prinz Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Walküre Koboldfass Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Schweinereiter Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Walküre Prinz
Feuerball
Walküre Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Feuerball Prinz Prinzessin
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Prinz Prinzessin
Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Walküre
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Fledermäuse Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz
Walküre Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Prinz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball
Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Fledermäuse Prinzessin
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz
Fledermäuse Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Prinz
Skelettarmee Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Walküre Prinz
Fledermäuse Walküre Feuerball Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Prinz
Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Prinz
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns