Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Wächter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Infernoturm Königsschweinchen Wächter
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Königsschweinchen Wächter
Kampfholz
Königsschweinchen Wächter
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Königsschweinchen Wächter Drachenbaby
Feuerball
Infernoturm Königsschweinchen Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Infernoturm Königsschweinchen Wächter
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Walküre Infernoturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm Wächter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Wächter Feuerball Walküre Drachenbaby Infernoturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Barbarenfass Wächter Feuerball

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Königsschweinchen Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Königsschweinchen Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Königsschweinchen Drachenbaby
Infernoturm
Königsschweinchen
Fledermäuse Feuerball Walküre Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Fledermäuse Königsschweinchen Drachenbaby
Wächter
Königsschweinchen
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Barbarenfass Walküre Infernoturm
Walküre
Fledermäuse Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Wächter Fledermäuse Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Königsschweinchen
Barbarenfass
Feuerball Fledermäuse Infernoturm Wächter Drachenbaby
Wächter
Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Infernoturm Barbarenfass Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Infernoturm Fledermäuse Walküre
Infernoturm Fledermäuse Walküre Wächter
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Fledermäuse Walküre Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Infernoturm Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm
Wächter Walküre Infernoturm Barbarenfass
Fledermäuse Walküre Wächter Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Infernoturm Fledermäuse Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Fledermäuse Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Infernoturm
Infernoturm Feuerball
Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Fledermäuse Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Feuerball Wächter
Infernoturm
Walküre Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Wächter Fledermäuse Walküre Infernoturm
Walküre Wächter Fledermäuse Feuerball Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Walküre Wächter
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Wächter Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Fledermäuse Feuerball Walküre Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Infernoturm Wächter
Fledermäuse Walküre Infernoturm Wächter
Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Infernoturm Wächter
Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernoturm Wächter Fledermäuse Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Feuerball Infernoturm Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Wächter
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball

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