Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Infernodrache Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Infernodrache Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Elixiergolem Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Barbaren Infernodrache Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Gift Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Gift Infernodrache Magieschütze Skelettkönig Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Gift

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernodrache Skelettkönig
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Infernodrache
Barbaren
Elixiergolem
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Infernodrache Magieschütze
Gift
Elixiergolem
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem
Magieschütze
Elixiergolem
Skelettkönig
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 0 4

Fledermäuse
Feuerwerkerin Infernodrache Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Barbaren
Elixiergolem
Gift
Infernodrache
Fledermäuse Skelettkönig
Magieschütze
Skelettkönig
Fledermäuse Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Barbaren Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbaren Fledermäuse Infernodrache
Barbaren Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Barbaren Gift Magieschütze
Barbaren Infernodrache Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren
Fledermäuse Barbaren Gift Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Barbaren Fledermäuse
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Gift Magieschütze Skelettkönig
Barbaren Infernodrache Skelettkönig
Barbaren Infernodrache
Barbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache Magieschütze
Barbaren Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Gift Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
Barbaren Fledermäuse
Fledermäuse Barbaren
Barbaren Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Barbaren
Barbaren Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbaren Gift Infernodrache Magieschütze
Barbaren Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Barbaren
Barbaren Gift
Barbaren Skelettkönig
Feuerwerkerin Barbaren Magieschütze
Barbaren Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Infernodrache Magieschütze Skelettkönig
Fledermäuse Gift Feuerwerkerin Barbaren Infernodrache Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Barbaren Gift
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Gift
Gift
Fledermäuse
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Barbaren Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Fledermäuse Barbaren Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin

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