Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Tornado Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Tornado
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Tornado Blitz

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Blitz
Elektroriese
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Tornado Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Blitz Feuerwerkerin
Blitz Blasrohrkobold Elektroriese
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Skelettarmee Fledermäuse Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Blitz Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado
Tornado Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektroriese
Feuerwerkerin Blitz
Skelettarmee Fledermäuse Blitz
Skelettarmee Blitz Fledermäuse Tornado
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Blitz
Skelettarmee
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Blitz Tornado Elektroriese
Skelettarmee Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Blitz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Blitz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Fledermäuse Tornado
Feuerwerkerin Blitz Blasrohrkobold Tornado
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Tornado
Fledermäuse Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Blitz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Blitz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Tornado Blitz
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektroriese
Blitz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns