Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Prinz Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Feuerwerkerin
Prinz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Elektroriese
Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 4 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektroriese Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball Prinz Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Prinz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Prinz Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz
Feuerball Walküre Prinz Elektroriese Kampfholz
Prinz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektroriese Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektroriese
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Prinz Elektroriese Kampfholz
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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