Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ballon Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ballon Eismagier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Ballon Eismagier
Blitz
Koboldkäfig Ballon Eismagier
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wut Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Koboldkäfig Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Feuerwerkerin Koboldkäfig Wut
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Ballon
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Koboldkäfig Ballon Kampfholz
Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Kampfholz
Wut
Ballon Fledermäuse
Ballon
Fledermäuse Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Ballon
Eismagier
Ballon

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Eismagier
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Wut
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Koboldkäfig Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Koboldkäfig Eismagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Koboldkäfig Fledermäuse Kampfholz Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Koboldkäfig Kampfholz
Fledermäuse Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig Eismagier
Koboldkäfig
Koboldkäfig Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Eismagier
Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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