Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Infernoturm Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Infernoturm Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Feuerwerkerin Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ballon Megaritter
Infernoturm
Magier
Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Magier
Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Holzfäller Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Infernoturm Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Infernoturm Holzfäller Megaritter Fledermäuse Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Infernoturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Infernoturm
Feuerwerkerin Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Holzfäller Megaritter Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Megaritter Holzfäller
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Holzfäller
Megaritter
Megaritter Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Holzfäller
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Magier
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Holzfäller
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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