Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Rammbock Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rammbock Bombenturm
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rammbock Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rammbock Bombenturm
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm
Blitz
Walküre Rammbock Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rammbock Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Walküre Rammbock Bombenturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Feuerwerkerin Rammbock
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Rammbock
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Feuerwerkerin Rammbock Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Rammbock
Rammbock
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Bombenturm
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Rammbock
Bombenturm
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Bombenturm
Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bombenturm Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Kampfholz
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Bombenturm Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Fledermäuse Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Bombenturm
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Walküre Kampfholz
Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bombenturm Kampfholz
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber

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