Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Koboldfass Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Koboldfass
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Megaritter Fledermäuse Magier Banditin
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Banditin Megaritter
Banditin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Banditin
Banditin Feuerwerkerin Magier Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Banditin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Banditin
Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Fledermäuse
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magier Megaritter

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