Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königsgeist Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Wächter

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze Megaritter
Wächter
Königsgeist
Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Königsgeist Magieschütze
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Königsgeist Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Wächter Königsgeist Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Fledermäuse Wächter Feuerwerkerin Erdbeben Königsgeist Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Erdbeben Wächter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Wächter Königsgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Magieschütze
Erdbeben Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Königsgeist Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Königsgeist Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Königsgeist
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze Megaritter
Wächter Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Wächter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Megaritter Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Wächter Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Feuerwerkerin Wächter Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Feuerwerkerin Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Feuerwerkerin Megaritter
Erdbeben
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze Megaritter
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Königsgeist Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Fledermäuse Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Erdbeben Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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