Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Prinz Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinz Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Prinz Elektroriese Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball Magier Prinz Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem Prinz
Feuerwerkerin
Elixiergolem Fledermäuse Prinz Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Elixiergolem Megaritter
Magier
Elixiergolem Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Megaritter
Fledermäuse Prinz Feuerwerkerin Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Fledermäuse
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Elektroriese Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier
Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Prinz Megaritter
Feuerball Prinz Elektroriese Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Magier Prinz
Magier Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Prinz Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Feuerball
Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Feuerball Prinz Elektroriese
Prinz Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Fledermäuse
Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Feuerwerkerin Feuerball Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese Megaritter
Feuerball Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elektroriese Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Magier Prinz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magier Elektroriese
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Fledermäuse Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektroriese Megaritter
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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