Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Hexe Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Hexe Infernodrache Hexenmutter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Hexenmutter
Blitz
Hexe Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Infernodrache Hexenmutter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Feuerwerkerin Elixiergolem Barbarenfass Infernodrache
Feuerwerkerin
Elixiergolem Schweinereiter Fledermäuse Barbarenfass Infernodrache
Elixiergolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Schweinereiter Barbarenfass Hexe Infernodrache Hexenmutter
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Barbarenfass Hexe Hexenmutter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Hexe
Elixiergolem Schweinereiter
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Elixiergolem
Hexenmutter
Elixiergolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 6

Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass
Elixiergolem
Schweinereiter
Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Hexe
Barbarenfass
Infernodrache
Fledermäuse
Hexenmutter
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Infernodrache
Hexe Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Hexenmutter
Fledermäuse Infernodrache Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Hexe Hexenmutter Feuerwerkerin Barbarenfass
Infernodrache Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Barbarenfass Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Hexenmutter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Barbarenfass
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Hexe
Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexenmutter Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Hexenmutter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexenmutter Barbarenfass Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Hexenmutter
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Barbarenfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe
Infernodrache
Feuerwerkerin

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